古典女子

雪代缘 发表于 2007-06-08 22:07:17



欢古典女子。一直。

其实很多男人都有这种爱好,只是不大会表达出来。这是一件很自然,很美好的事情,就像喜欢白衬衫上残留的花露水香,或是喜欢洗干净的蓝印花床单带着阳光的温度一样。是贴身的事物。

带有书卷气的男子会喜欢她们。这是直觉。虽然事实可能有些出入。比如张无忌。在金庸的武侠里,《倚天屠龙记》算不得出色,却将几个女孩子的形象写的别有生气。芷若,赵敏,殷离,小昭,四个环绕在张无忌身边的小姑娘有着迥异的个性,不同的人生经历以及结局,但唯一相似的一点是,她们在作者的笔下或多或少地幻化为了古典女子的形象,而且,都是美丽的。

读这部小说是四年前的事了,深夜打着小灯,每每思绪随着纸页浮动到遥远的地方。记得金庸在后记里说,在他心中,最爱小昭,可惜不能让他和无忌在一起,想起来常常有些惆怅。

我却一直喜欢着赵敏。刁钻古怪,机敏狡猾,登场就是个反派角色,却在最后为了无忌毅然放弃了郡主的身份,离开了汝阳王府荣华富贵的生活。她弹指间收拾了六大门派,代表朝廷把明教大教主张无忌处处牵着鼻子走,却又不时耍些小性子,“脸颊羞红,眼波流动”,带着小女人的娇憨。赵敏喜欢女扮男装,在感情方面也是最放的开最执着的一个,所以在女孩子里她和无忌本来距离最远,甚至互为死敌,最终却走到了一起,闺房铜镜前为她画眉一生。

绿柳山庄地牢或是这段感情的起源,接着是武当山上假冒的明教教主,赵敏郡主一路的风光直到看到小昭头上的珠花才败下阵来,那原是她送予无忌的东西。瞬间的妒忌和勃怒让她指使身边死士“卸下张无忌的两只胳膊”。然而一旦无忌去求解药,她又开开心心地调皮了起来,留下素笺上几行簪花小楷,“金盒夹层,灵膏久藏。珠花中空,内有药方。二物早呈君子左右。何劳忧之深也?唯以微物不足一顾,赐之婢仆,委诸尘土。岂贱妾之所望也?”

原本在我的心里,最美的古典爱情就应该像巴山夜雨里的那般剪烛西窗。那么,文字背后的女主角,究竟会是什么样子呢?恬静,美丽,体贴,温柔,善良,忠贞,当把一组形容词排列开来我们忽然发现古典女子的定义是何其简单。我们的每一部讲述古代的小说里,都会有这样的女子的存在,就如同一个印记久久地铭刻在中国人的精神家园里。金庸必定也曾是个带有书卷气的男子,他说最爱小昭,他是对的。

芷若是青梅竹马,赵敏是伴侣芳邻,小昭才是红颜知己。如花美眷,似水流年。

古典女子是美好生活的一部分。

她们通常具有几部分特征。首先有灵动略带温柔的眼神,看人的时候欲迎还拒,像在注视一片斑斓耀眼的风景。通常美丽的古典女子因为自信,身边会环绕着一种异彩,等待你不由自主地站定回头时,将含笑星眸自然地投在你的脸上,眼波如同倾泻的月光一般令人窒息。三秒钟的注视就会有暧昧的感觉,于是,激动,兴奋,不安,惶乱交织在一起,未经人事的男孩只有低下头或者掉转视线。在相见的第一分钟里,她就取得了决定性的心理优势。这样的目光,对她们来说,是一种随身弥漫的味道,根本就无须刻意,有性感的嘴唇,完美的线条,开心的时候有可爱的娇憨,沉默的时候有疲惫的温存。一点点野性,一点点挑逗,但不会泛滥,你可以想象在昏暗的路灯下温柔的夜风里与她亲吻,不会有一丝的犹豫。她们常常会有假装的生气或者疲惫,仿佛已经厌倦了环绕在周围的目光,你很难想象一个从小被关注被宠爱的女生能不这样,尽管她们往往很善解人意。是聪明的,越是和聪明的男子对话,越能显示她们的才气,使用精致的字句,爱听古筝和钢琴,喜欢宋词和红楼的篇章。如果轻声说话,那便是一种叫人侧耳倾听的声音,似乎每一句话都是一段不会重奏的清澈音符。

所有电影和小说里的爱情故事,偶然相遇的陌生女子通常都是漂亮的,然后有电话,有约会,有无尽甜蜜和痛苦的纠缠,但事实上,古典女子是城市生活里比较珍贵的一部分,数量稀少,行踪不定,无法捉摸。如果想认识她们也很简单。折一张阔些的荷叶,包一片月光带去。然后对她说,回去夹在唐诗里,扁扁的,像压过的相思。

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珍珠乱撒,打遍新荷

雪代缘 发表于 2007-06-08 02:32:41


绿叶阴浓,遍池亭水阁,偏趁凉多。
海榴初绽,朵朵簇红罗。
乳燕雏莺弄语,有高柳鸣蟑相和。
骤雨过,珍珠乱撒,打遍新荷。

人生百年有几,念良辰美景,休放虚过。
穷通前定,何用苦张罗。
命友邀宾玩赏,对芳尊浅酌低歌。
且酩酊,任他两轮日月,来往如梭。



关键词(Tag): 心情 人生
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百年好合

雪代缘 发表于 2007-05-27 21:39:44



亲戚月末置喜,遂与家人抽空回乡一趟。高朋满座,鲜花笑语,喜气洋洋。新郎和我曾一同于街边挑盗版,于网吧挑CS,如今佳人在旁,让我不禁慨然长叹。敬酒时与我耳语,下一个即看汝尔,甚欢。楼外香车美人,楼里香槟美酒,烟火散尽方才离去。间隙前往市郊大士阁,外祖母乃虔诚的佛徒,在其指点下买高香,置红烛,三叩首,拜观音和文殊。当晚一干人等搓麻甚欢,余等小字辈只可寄情于网络,翌日,归。又知同班同学十月操办婚事......

 



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Lamepalmer的回复

雪代缘 发表于 2007-05-23 21:20:08

LP:

how professional u r ! i m shocked by ur words.

my will abt playing war3 is just for fun n relaxation, no other ambitions.

i would feel pleasant if i get the champion, but if not, i won't fall in deep sorrow.

tks for ur advise, maybe it's useful for other war3ers.

i m senior now, n have to work 2 months later. i appreciate for the 2-month period given by god, i wud like take a rest aft finished the 4-month exercitation.

i m satisfied of the result of the match. its perfect for the match's entrepreneur-- our uni's war3 team NewForce .

i would like quote an word of NIKE's advertisement "NO GAMES, JUST SPORTS" to describe the match.

the last word, orc vs ud is not imba , "imba" is just my execuse --! . i feel shamed. every races is almost balance while fighting against another race. no imba excistence in war3. the more u practising n thinking the higher price n honor u wud get!

雪代缘:

LP:G

LP:L

LP:H

LP:F

......

LP:NOTHING TO SAY??

KAKA:wo bu dong ying wen

LP:~~!

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战术思考,关于Lamepalmer与kaka一战结束时所说的IMBA

雪代缘 发表于 2007-05-23 20:45:28

 

昨天同学告诉我海青论坛上有人把第一届海大WAR3争霸赛的录象传上来了,要我去下载看看。因为比赛的时候自己已经离校回家,没有在现场,不过看别人的REPLAY总还是很有兴趣的。不太了解Lamepalmer,感觉是个很有性格的人吧,每场比赛开始惯例似的打出一行一个字母“G,L,H,F”(GOOD LUCK & HAPPY FIGHTING),或者诙谐地问对方“DH,BM or DR”,这种开玩笑似的心理战术,建筑物对侍僧良好的保护以及总是喜欢带着一大堆狗(造的还真多)执着地围人让我觉得这个UD的水平还是满不错的。我把每一场REPLAY都看了,一开始小组赛可能因为对手不是很强,LP赢的很轻松,即使遇到了好几个ORC。后来遇到kaka,使用ORC的半职业选手,输了,第2场从头到尾都很激烈,因为LP没有再诙谐地打出很多英文,结束时LP只是说“IMBA”......

IMBALANCE=不平衡

巧合的是,就在看录象前几个小时里,我正在和同学说UD对ORC该如何转型出新的战术。之前SKY对ORC的一波流战术的普及,使得人族对兽族仿佛从之前的平衡变成了不平衡,而之前MOON的吹风流也是如此。也许哪一天FOV或者SWEET,LUCIFER甚至是重新复出的疯狂青蛙也会打出一种新的UD潮流呢?从1.16以来的不死三英雄,到后来次发那加中期压制,到冰甲蜘蛛流,UD对ORC似乎总是找不到特别合适的打法。而相反,ORC对UD的战术确是非常多的。我之前也是一个UDer,后来因为厌恶了这个种族战术的僵化以及在四个种族里最不适合TR,所以现在转用了HUM。ORC最怕的HUM或者NE的几个战术里,都是以法师和召唤系英雄为主,为什么呢?很多帖子里已经分析过了,因为ORC的大部分主力作战单位是重甲(飞龙是轻甲),魔法伤害有加成,而白牛在1.19版本增强之前ORC的面驱散能力几乎为0,这导致对ORC大量的战术都是以召唤型英雄为主。还有关键的一点,ORC的地面单位几乎都是近身且占人口很多,这种种族很适合在只有少量兵力时的操控,但是却会被价格低廉,占人口少,制造速度快的风德或者女巫的这种远程且有技能的单位压制。这就使得ORC必须在自己的战术体系里加上灵魂归宿这种东西,甚至每每在作战一波流或者吹风流的时候要拖上苦工,套上灵魂链,从而双方部队在数量上平衡一些。但是就好比UD一直很少建造诅咒神庙一样,ORC一但放下灵魂归宿,这就使得原本是以强大的攻击性瞬间杀伤对方部队的ORC兵种组合变成了一个战场持续型兵种组合,大家都知道,和同族的拥有净化能力的撒满法师相比,白牛占人口同样很多,价格也不低,关键是ORC在四个种族里战场回复能力最弱的属性和补兵速度最慢的属性会在时间长一点的战斗里暴露无疑。

回归正题,那么,ORC对UD的优势又在哪,为什么IMBA?
简单说来,ORC没有像NE或者HUM的那种以小单位为主的部队,而UD最擅长打的就是这样的部队。UD最怕的不是战场持续流而是瞬间点杀,这是由于小狗的脆弱和蛛蛛的慢攻速高攻击决定的(当然,我说的都是早中期,3本兵种成型期另当别论)。UD对ORC,出小狗,对方先知和牛头闪电链+冲击波双杀,或者慢兵营速升基地双兽栏暴飞龙,谁要你首发DK,没对空了吧。蛛蛛流的话,ORC前期MF会很快,UD敢压过来的话操作好一点保证大G不红血,2本升级好暗影猎手出来后两下变动物,基本上蛛蛛死2只是肯定的,ORC打蛛蛛就和UD打NE弓手一样有快感,先知带狼一个加速卷轴,普通攻击步兵盯着一个中甲的蛛蛛A到死,死骑的C根本来不及第2下,或者2本出牛头用T配狼骑的网也是一样的,地都不能钻。几个ORC对UD会升3本?因为2本的兵完全克制现在的UD兵种搭配。UD3本出胖子?科多来一个吞一个。出天鬼,出毁灭?蝙蝠炸上西天,狼骑网下来A。出冰龙?。。。。。。你不会在想偷矿吧?

大部分的情况,UD被ORC压着,在家憋3本,刚买完腐蚀之球,对方已经双矿运作了。然后,就换回程吧,狼骑拆的快还带掠夺,侍僧又没保护。甚至回程都不用换,UD不是强调高等级的NC连击吗,去MF吧。ORC冲你家,你回程,ORC一个速度卷轴跑掉,就算一个侍僧没杀商店也没拆还赚你280块钱,你还单矿。最后,UD莫名其妙地就得孤注一掷了,5级DK4级LICH酒馆买出1级黑暗游侠,野外一战,最常见的打法,ORC先点爆两车子,狼骑网住DK或者LICH,飞龙大G齐射,血不多时牛头来一脚T(被游侠沉默了直接喝无敌解)把DK晕了,英雄直接被秒,然后GG。

那么,UD该怎么打?
即使如FOV,SWEET等人,在大赛上遇到ORC都是必须靠较对手更出色的发挥才能胜出。FOV之后,UD少有的第二次在世界大赛上的登鼎,ESWC2006上的鬼王LUCIFER甚至在对战ORC时抛弃UD一直选用ORC出战,明确表示了IMBA。我想,战术上的不创新,应该是根本。所有的UD除了在内战时用LICH以外,造好祭坛的一瞬间基本上就是习惯性地按一下D,似乎UD是永远地以不变应万变。这里我就说点我个人的想法。

对战ORC,召唤系英雄是首选。
首先要摆脱一个误区,反对我的人总是说,UD的精髓就是DK,这话极其片面。一个种族,就一个英雄是精髓,别的都是陪衬,那这样的种族还不如不玩。出什么英雄,首先考虑的是对方,然后是地图,最后才是自己。因为我考虑的时候是以SKY流为模板的,但是UD前期没有NE的月井,ORC的药膏和HUM的卷轴能补给,所以我觉得还是首发小强会好些,毕竟有腐蚀之地的回血,如果是兽王,前期没血会很难堪。

这个战术我和同学都演练过几次,考虑了各种情况。首发小强,升级小小强技能,至于是先BC BA BZ还是先BC BZ BA各有优劣,前者MF快点,但会缺木,我觉得后者好些。坟场应该比平常早摆放,小强对于尸体是很需求的,小小强不会消失,配上骷髅棒以及BC BZ BA开局的大量小狗,前期战斗力是惊人的,MF起来完全可以达到NE首发游侠的速度。对比SKY流,前期MF到2级以后完全可以对ORC家进行一轮骚扰,打击一下商店或者正在建造的地洞(召唤生物的用处就体现出来了)。反驳我的人会强调2点,1、没有C,小狗容易被先知或者剑圣杀死。2、没光环,可能不方便围杀。对于1我的回答,小狗的吃尸体技能为什么不升级呢?MF的时候先用小强顶,然后召唤生物顶,小狗不会废血,死一两只问题也不大,因为会变成你的召唤生物,关键是肯定能在前期的战斗力上比ORC大。对于2,小强的第2技能升级穿刺,操作好一点简直一围一个准,别忘了你大量的召唤部队,都不用怎么操作。小强本身用不用买鞋,看操作吧,怕被ORC围就买,我个人觉得不需要,因为金钱这时候会非常重要,是大量暴狗的时期,

运气好,这些部队能在ORC在MF的时候去ORC家拆掉一个到两个地洞,卡在2本升级好之前,这样牛头卡人口造不出来。高手ORC可能能把地洞保护的很好,但是因为UD这时的部队太多,还是很容易拆掉,关键不在多少,而在时机,让对方2英雄出来前卡人口。不要又有人来理论地洞拆不拆的掉的问题,我只是说可能性比较大,起码比SKY大法2级时带步兵来的时候可能性要大。不光是为了拆地洞,而是一种主动权的把握和节奏的控制。ORC这时也有可能正好去UD家杀侍僧,遇到这种情况,性价比的问题就自由把握了。同样因为你是召唤型部队,苦工杀的越多部队也越多,所以也会比HUM在前期压制ORC方便些。LP的建筑物摆放就很好,侍僧得到了最大程度的保护。

二发兽王,小强兽王一人一骷髅棒,带狗直接再去ORC家,猪,小小强,狗,2英雄,开始拆建造中的兽栏或者灵魂归宿(打UD知道出灵魂归宿?)。家里放下一BH一BT,出车子和骷髅法师。ORC回程,UD强行拆除建筑物回程。回程之后在坟场旁边,什么骷髅啊小小强啊猪啊都往ORC家送,继续攻击正在建造的兽栏,这时车子和法师出来了,家里产蛛蛛升级网,带上献祭头骨出门,沿路MF一处,小强到3级,骷髅法师大约有3个,带上一堆骷髅去ORC家一波。

这种打法,会一直对ORC产生压迫感,百分百的会出灵魂归宿和飞龙。打UD出灵魂归宿,ORC的部队组成已经产生了变化,而一旦出白牛以后,部队转型也会很困难。白牛还要升级才能驱散,基本上作战开始时只有一只白牛,一只飞龙。UD放下献祭头骨,侍僧开始TR,UD一上来会直接拆商店,两只猪齐射飞龙,地面狗和大G互换,这时一只白牛魔也没满根本不足以驱散大量的召唤生物,往往一波推死,尤其在TR这种地图。

如果打不下来的话,正常情况,双方的大G和狗基本拼的差不多,ORC两英雄会躲在基地深处贴膏药,白牛也肯定是虚幻形态。不停地用召唤生物打断ORC的回复状态,家里量产蜘蛛和法师,ORC会非常难打。一旦看到对方灵魂归宿不停量产,UD直接蜘蛛加女妖,4到5个白牛的出现对于和UD作战的ORC是鸡肋,占大量人口且根本没有任何攻击输出。所以有的ORC会说出飞龙啊,但是飞龙这种单位经验高又贵不说,一只一只地出来作战完全不能发挥作用。如果是EI这张地图,UD再MF完雇佣兵商店之后直接带上小石头人傀儡和绿皮,少量飞龙几乎没有任何作用。

任何战术都不可能完美。但我们可以完善。不过在HUM和NE都习惯于用召唤和法师系部队对付ORC,而在暴雪一再增强不死法师之下依然不造诅咒神庙的UDer们总是说UD对ORC是IMBA时,你是否想过用法师对ORC才是趋势?在混乱之治时代骷髅海战术曾经盛极一时,那时还没有白牛,而大师级的女妖的占据让各个种族都不敢用地面大单位对战UD。现在UD的战术体系完全不一样了,但是不是说就不能再改变。很多UD一辈子首发的都是DK,别的战术很少用,大家可以以EI这张地图为例精准地计算一下时间,看看这种UD版一波流是否可行。当然就是SKY的人族一波流现在对ORC也往往失败,所以我注意说的是——是否可行,是否比现在的UD打ORC的不成章法的战术要好。

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